Dark Souls 2的兵器耐久性bug与帧速率60fps相关联; 在行将到来的补丁中修正

Bandai Namco证实,在PS4,Xbox One和PC版别的Dark Souls 2:榜首罪的学者将在行将发布的补丁中修正一个导致兵器快速损坏的错误。

这个故障显然与游戏的60fps帧速率有关,导致兵器在当时版别和PC版别中敏捷遏制。Xbox 360和PS3版别的上限均为30fps,据信不会受到影响。

Bandai Namco的一位代表告诉Kotaku,“PS4,Steam和Xbox One将会发布修正版别,关于以60fps运行游戏的人来说很明显,因为耐久性下降率与帧速率有关。” “我们仍在努力确认补丁的切当发布日期,这也将处理其他问题,而不仅仅是耐久性,并将赶快跟进日期。”

Dark Souls 2:本月早些时候在PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC上推出了First Sin的学者。

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