Tom Clancy的The Division 2正从纽约市搬到华盛顿特区

这是位置发生巨大变化的一部分。 Mass Entertainment是该部门续集的主要开发者。他必须在几个不同的环境中做出决定,包括新奥尔良和西雅图,但他们认为华盛顿拥有他们需要的所有游戏和故事。这个故事发表在原来的七个。月。

第一部分发生在纽约市的冬季,当时它是一种由病毒引起的天花。这些参与者控制着一群试图发现病毒来源并保护平民的联邦部门,这涉及到探索混乱的城市环境。 2区的时区看到游戏进入了更加丰富多彩的夏季环境和华盛顿特区的内战,加剧了导致供水减少的热浪。

2区的开发者之前曾提到他们正在考虑使用新奥尔良或西雅图作为游戏的背景,但他们没有解释为什么他们选择与华盛顿合作。我们自己的Rob Keyes可以访问Massn Entertainment的Yannick Banchereau关于The Division 2,他谈到为什么他们选择华盛顿作为游戏的位置。

你什么时候决定以续集的形式去华盛顿?

Banchereau:纽约是一个非常好的城市。这对叙事和环境非常有用。但就游戏玩法而言,它并不一定拥有我们想要的一切,因为它缺乏背景和多样性。所以我们探索了一堆不同的城市。我们看到了新奥尔良,我们看到了西雅图,所有那些可能具有不同品质的人。

但我们不断回到华盛顿特区。 (。)因此,看起来真的很像,“当我们想在国家问题上下注时,华盛顿是有道理的。”然后探索这个城市,我们意识到它拥有我们想要的一切,这是一个非常非常不同的环境。这些不同类型的建筑物,这些非常开阔的区域,更像是一个封闭的区域。所以,很快你就会发现这就是我们想要的地方。

至于比赛时间,在第一场比赛后的七个月里,是夏天,而不是冬天,纽约的颜色非常暗淡。

Banchereau:是的,绝对的。这是我们也感兴趣的一件事。这改变了我们的季节。从第一场比赛的冬天到寒冷和雪,我们想要有一些东西。但就像,我探索了一个想法,“好吧,几个月后,一旦天气好转,会发生什么,但基础设施不会回来。”所以,突然夏天本身就成了一个问题。因为,当自然界在增长时,我们实际上是故事情节中华盛顿特区的热浪。人们没有为此做好准备。因此,我们非常有兴趣看到,“好吧,如果没有基础设施,至少要照顾所有自然方面?”就像水一样。华盛顿是一个依赖水的城市。所以如果没有人照顾你拥有的所有水坝和东西,

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我们还与The Division 2的创意总监Julian Gerighty进行了交谈,以了解有关游戏位置原始未使用选项的更多信息。

Gerighty:有几个原因。 Yannick可能参与其中,但我们必须通过对不同城市的理性研究为巴黎总部制定提案。我们看到了新奥尔良的西雅图。新奥尔良,内心深处,我发现它非常有趣。很酷的设置。非常不一样。但是我们开始改进不同城市的理性观察矩阵,华盛顿特区选择了所有这些方格。可能有一个新故事。它的设置与纽约市的设置截然不同。作为纽约的一个里程碑,它没有华盛顿特区的不同区域。好的,那两件事。这是一场克兰西游戏,华盛顿特区是首都。想一想。如果这种病毒发生,如果一个城市可以坚持它,它将成为华盛顿特区。事实上,事实并非如此。这是一个有趣的起点。所以,叙事,游戏,流程,各种环境,我们可以排列很多东西。

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